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关于游戏的一些事情

注:以下仅代表本人这个游戏玩家的个人的一些看法

1、为什么游戏越来越大了

随着时代科技的发展,我们会发现无论是游戏还是软件都越来越大了,我不认为这是一个好的现象,因为随着科技的发展我们的技术也应该是越来越进步的,我认为一款好的程序开发应该是越简洁越好,尽量不要往自己的代码里添加一些无关紧要的东西,而且,现在的游戏越来越精细了,导致整体的体积就大了,而且像这些美术音效资源就占据了一大部分,早年间的游戏很多就只是一张贴图,所以整体也不会很大。

2、为什么游戏不好玩了

我们经常在网上看到电子阳痿,我认为首先,我们玩游戏的时间不多了,我家里就有比我大一点的亲戚读书的时候很喜欢打游戏,但是,当他工作了以后虽然也打,但是却没有那么多时间去享受游戏了。

而且,我认为现在的游戏同质化太严重了,当有一个爆款的游戏类型火了,一大堆的大厂就会去争相模仿,相互抄来抄去的,然后进行恶性竞争,打压同行,最后搞死这种游戏类型,或者出现一款爆款,占领整个市场。

我认为比较重要的一点就是,创新性不行,因为我认为现在的游戏大多数是相同类型的游戏换皮,开放世界这些,很少有让人眼前一亮的游戏了,不像很早之前的游戏一样虽然游戏很小,但是,他的玩法这些真的让人眼前一亮,现在我认为我很少看见这种游戏了。

总结:如果让我成为游戏的设计者,我可能也会这样去设计,因为这里面的考量很多,你认为很蠢的决定可能是详细推断的结果,我认为作为游戏公司来说没什么不好的,但是我希望将来能有更多的各种各样的让人眼前一亮的游戏出来,而不是高度同质化的游戏。

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