注:你有多久没有用下载器了,在网速发展的今天我们是否会与下载器说再见,是本人主观的一点看法
1、什么是下载
按照我的理解,下载的本质就是复制粘贴,网站的运营商提供你需要的文件,你通过公网IP连接上服务器,将文件复制一份到你的电脑上,这就是我理解的下载。
2、什么是下载器
在很早的时候,各家的服务器带宽都很有限,我们的下载也是比较慢的,直接通过浏览器自带的下载就很慢,而且当下载的人多了,就会占满服务器的带宽,每个人都下载的很慢,在高峰时段,而且我们知道一般在复制的时候是不能被中断的,所以有的一会一直盯着,以下就是一整天。
这时就有人看不下去了,有人就想到了,我们既然下载一整个文件很慢,那把这个文件分成很多分,同时下载,那么,我的下载就会快很多了,这就是多线程下载。
而关于下载到一半就断开了这个问题也很简单,我们不是把一整个文件分成了很多份吗,下载器首先做的是验证文件有多大,用哈希记录下,当你下载到一般断开了,下载器会记录下你下载到哪一个片段的哈希值,下一次要下载的时候验证一下哈希值是多少然后就可以继续下载了,这就叫断点续传。
3、如今的下载
上面说的两种东西是现在下载器的标配了,但是,在网速飞速发展的今天,很多人都已经不再了解下载器了,有的人会问,为什么我们需要专门下载一个下载器呢,浏览器自带的就够了啊,但是,新网民并不会意识到当初的下载速度有多慢,以至于忘记了为什么会有下载器的诞生。
我认为专门的下载器,可能会慢慢推出历史的舞台,因为如今我们的网速越来越快了,很多东西都可以在线直接玩了,包括我们要下载的游戏都有云游戏了,慢慢的可能我们之后会不太需要下载了,很多就在云端就行了,只要你的设备能连上网,但是,下载这个东西我认为一定还会有人坚守,因为,有的人始终相信,只有把数据放到本地,把数据保存到自己手里才是自己的,别人托管的始终有一定风险。
所以我相信很长一段时间不会消失的,起码只要互联网上还抱有这种想法的人还在,那么,下载器这个东西就不会消失,最起码可能会以另一种方式存在。
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